具有独立图像放大和三维平移的用于RGB彩色全息显示的数字全息变换
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数字全息,由于其能够记录物场的振幅和相位,因此被认为最有可能在未来实现真实3D成像技术。近期,来自波兰华沙工业大学Piotr L. Makowski及其同事提出了一种用于数字全息图的平面内变换的新框架,其提供了对全色彩光学重建全息图像的基础几何特征的改进控制。该研究方法基于自适应仿射变换技术的傅立叶全息图等效物。这种方案包括四个基本几何变换,其可以在从RGB全息图重建的全色3D图像上独立地执行:(i)横向放大率; (ii)扭曲最小化时轴向平移; (iii)横向平移; (iv)视角旋转。变换(i)和(ii)的独立特征构成了工作的主要结果并起到双重作用:(1)在捕获和显示的参数之间存在不匹配的情况下,简化了RGB图像颜色分量的同步; (2)提供对投影图像的位置和大小的改进控制,特别是轴向位置,这为全息内容的有效动画显示开辟了新的可能性。该团队使用RGB圆形全息显示系统分析和实验检测操作(i)和(ii)的近似特征。此外,研究人员还展示了由单个大孔径RGB傅里叶全息图构建的复杂动画,以表现所开发工具集的全部功能。
图1 无透镜傅里叶全息图获取及重构法则
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